1、从新建图像开始,根据你所绘图的用途来确定分辨率 。
2、这是界面介绍,建议亲自动手多去琢磨下 。
①“旋转和放大缩小”以及“翻转”控制画布 。对于我等右撇子来说右上角往左下角的线条绘画最稳定,旋转画布就顺手一些 。另外大部分人画图会有不对称的问题,隔一段时间将画布水平翻转可以消除不对称以及视觉疲劳等问题 。②“铅笔”用来画草稿和线稿,我用的是默认硬度设置(那四个黑块右端最硬左端最柔,默硬) 。“画笔”主要是上色用,不习惯它变色的人可以把混色、水分量、色延伸这三项都关掉,还是不能适应可以用软头铅笔代替它 。画笔的起笔压力可以调 , 默认50% 。“橡皮”用来擦掉错误的或者画多了的部分 。橡皮没有压力变化,这让我有点不满,擦细处请换用小橡皮 。③“图层”是数码绘画基本概念,所有软件里都是一样用,高处的遮盖低处的 。如果是带有白色背景的线稿可以放置在顶端把属性设置为正片叠底,别的属性倒是没什么用 。“钢笔图层”是SAI的特色之一,本图层中的钢笔工具可以和铅笔一样直接画,可以调节锚点和线条粗细 。不过较长的线条中曲线工具比钢笔工具更好用 。④这个橡皮擦清除当前层上选区内全部的内容,没有选区的情况会清除当前层所有内容 。要清理画糟糕的草稿请用此项目,而不是按DELETE或者扔进旁边的垃圾桶 。⑤笔刷大?。Ρ食S玫氖瞧鸩莞宓?像素,描线的9像素,画笔常用的是大色调50像素及以上,细部20像素及以下 。
3、首先建立新文件约600X800像素,如此小的草稿的尺寸看似不合理,其实非常实用,它可以避免我们陷入对细节的追求以及节约宝贵的电脑资源 。
使用1像素铅笔把自己想要画的东西画出来,然后在新图层上进行修改 。对草图的修改主要是明确内容以及调整错误的结构,如果是比较难的动作这样的修改可能会重复两三次 。蓬松的衣物根据人体结构草稿画在单独的草稿层上 。
在画身体的草稿的时候,正面向前就画出通过前胸的中心线,背面向前就画出脊骨线 。肚脐一定通过正面中线 , 而胸分布在线的两端 。
构图中如果有超出画布的部位,可以用“图像”-“画布大小”暂时扩大画布 , 把多余的地方画出来 。
4、描线前在工具栏的“图像”-“图像大小”中对草稿进行放大 。先把分辨率改成300,再把宽度设置为cm后调节为需要的尺寸,确定 。A4纸的话宽可以是15~18cm , 清理线稿的时候需要很长的时间和相当的耐心,描线稿时候的注意事项
5、首先确立人物主要部位的大色调,然后根据不同部位的基本色调确定其相配的暗调和明调 。不管我们所画的图是简单还是复杂,颜色都是遵循这一原则来使用的 。在选择明暗色的时候注意使用轮形色盘和中间的方型色盘配合,而不是简单地拉动方块来选择较深或者较浅的颜色 。
先从肤色说起 。确立基本色之后,肤色的阴影部分要选择稍微偏红一些的位置的深色,而且尽量不要离开方块的上边沿(要是你画的黑人就另说了) 。
【sai绘画入门教程 过来看】在皮肤的暗部加入掺有灰色调的颜色会人使脸色发青,千万不要盲目地选择低处的深色 。相对地,皮肤的高光处可以选择偏黄方向的靠近左上角的浅色,注意亮部用得不要多,不然皮肤会发出油光 。液晶显示器给皮肤上色容易偏黄,可以对皮肤层进行整体矫正 。刚开始画彩图的人喜欢把阴影色和中间色取得很接近,结果匀开后就没立体感 。际上选色时大胆些效果比较好 。上色的时候要注意光源的位置 , 一般情况下建议使用顶光 。顶光的阴影出现在眼窝、耳内、鼻唇、下巴、锁骨附近这些地方 。身体以及其它部分的阴影也要注意使用同一光源,投影全部向下 , 面积不要过大 。衣服和发色的选择比肤色自由得多,除了基本的深浅选取方法,发色的高光部也可以依靠色轮增加变化 。
以上就是sai绘画入门教程 过来看的内容啦,希望本文可以帮到你!
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