【为什么一些知名的网游普遍都是2种对抗性阵营的设定】双方阵容简单粗暴 。三方制衡的那种当年玩忍村大战之后就不爱玩了,经常两家弱的合力干你,然后你又没有1v2的能力,然后就被灭了,输得郁闷 。未来不知道会不会有人创造七八个阵营的游戏,阵营多了估计还能外交一下 。两阵营对抗,是对现实的最大抽象 。这种非黑即白的简化版世界观既容易设计也容易理解 。如果想尝试不同的设计理念,可以试着玩一下EVE 。这是另一个极端,对现实的最大模仿 。
以上就是为什么一些知名的网游普遍都是2种对抗性阵营的设定的内容啦,希望本文可以帮到你!
- 中国时区为什么只用一个
- 为什么Adidas要放弃NBA球衣赞助
- 春节之前为什么要大扫除
- taptap里MC为什么能获得十分的平均分
- 印花的衣服为什么有的会裂会掉
- 为什么海边容易晒黑
- 为什么男戴观音女戴佛 男戴观音女戴佛是为什么
- 摩根烫为什么用锡纸
- 为什么英雄联盟的配音水准如此之高
- 糯米藕为什么酸