情报|《魔界战记6》大量情报曝光 角色3D化,将迎合现代玩家
在此前的任天堂迷你直面会上,日本一公布了旗下经典战棋游戏最新作《魔界战记6》,本作将于2021年1月28日在日本地区登陆Switch平台。今天日本媒体爆料了大量该作的新情报,游戏角色画面3D化,难度将迎合现代玩家,将推出加速模式、自动战斗、自动周目等系统。
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【 情报|《魔界战记6》大量情报曝光 角色3D化,将迎合现代玩家】《魔界战记6》是描写各路恶魔大混战的策略RPG最新作,不仅继承了本系列的“战斗系统”及“无限游戏要素”等传统,同时进一步增强了这些要素,这次的《魔界战记DISGAEA 6》,将由尸怪担纲主角,为了打倒威胁诸多魔界安危的灾厄“破坏神”,玩家必须不断重生到各个异界募集伙伴,逐步累积足以打倒破坏神的实力,剧情战斗更加热血,不容错过。
角色3D化,对话画面是2D。
等级上限将达99999999,伤害数字会超过京。
主角设定为败于破坏神后在异世界转生,回归等级1,再一点点变强。(超转生的威力加强版)
初回限定版附赠设定资料集和原声CD。
初回生产版附带 泽特和皮克 特别颜色 小册子、魔界战记RPG特典兑换码。
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新川社长透露的新情报:
《魔界战记6》2018年决定制作,直到2019年下半年才实际动手。
正式制作时PS5的情报还很少很难决定发售日期,如今已经确定先登陆PS4和Switch。
为了突破本系列老一套而不感到腻烦,有3个大变化,首先是角色画面3D化了。
第二个是游戏感觉的变化。即使快餐玩法也能感受到深度投入时的爽快成就感。等级提升飞快,原本上限9999,现在9999起步。
第三个是游戏易玩度。完全迎合现代玩家的个人生活步调,加速模式、自动战斗、自动周目等系统都搭载。
手游版上的高速自动周目系统好评极高。
至于自动战斗追加了AI编辑机能。
主题不太流行是异世界转生。
每次挑战破坏神死后转生增加力量再挑战破坏神。
其他还有更多趣玩新要素。
目前开发度为90%。
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